Afin de donner envie au joueur de parcourir les différentes zones du jeu. Nous avons maximisé les assets décoratifs.
Rendus & screenshots au bas de la page.
Rendus & screenshots au bas de la page.

Les maisons ont pour fonction de rappeler la dimmension à la fois grecque mais aussi marine du niveau. Au delà de leur aspect décoratif, elles servent aussi de tremplin et plateforme.

Le Sanctuaire du Dieu est un asset unique, en haut de la colline, il indique que c'est la destination ultime de notre joueur.





La plupart de mes assets sont texturés avec un material que j'ai crée, il est entièrement paramétrable et renforce la direction artistique : occlusion ambiante colorée, dégradés, effets de tache de peinture et de coups de pinceaux. Lorsqu'il est nécessaire d'ajouter du relief ou un masque précis, je le réalise sur S.Designer ou Photohop.




































































































































