Dans le cadre d'une initiation à la création d'un jeu mobile sur Unity, j'ai été directeur artistique du projet m'impliquant entièrement dans la création de tous les assets du jeu hors FX et level-build. Nous avions à peine 5jours pour le réaliser. Avec Lucas Flamein, Thomas Morel & Sacha Waeghemacker.

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