Notre premier jeu fait sur Unity, en tant que chef de projet, j'ai participé à la réalisation d'un jeu de Parkour à la première personne. Je me suis occupé du HUD, de quelques modélisations, des textures et du level-build avec Raphael Brousseau, Thomas Morel et Edouard Stoppe.
On peut voir ici une "solution" du jeu impliquant toutes les possibilités de notre projet.

Voir aussi :

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