Afin de promouvoir mon jeu de plateau et ses personnages. J'ai réalisé un diorama en "2.5D" avec des petites mise-en-situation de nos chers mercenaires impliqués dans la bataille !
Le but pour moi était aussi de tester le mélange pixel-art et voxel-art à travers une scène efficace : importation des sprites, réalisation de modules tilables, récupération des assets au maximum.
Pour la première fois, je testais également les shaders de MagicaVoxel pour manipuler les effets de feuillage ou d'herbe.
Le deuxième challenge était d'importer ses sprites 2D sur la scène MagicaVoxel. Pour cela, il nécessitait de travailler avec une palette limitée de couleurs.
Les premiers tests furent concluants, j'ai décidé de réaliser le continent sur lequel se déroule notre univers. Mais aussi de réaliser une carte en 3D à la manière d'un véritable livre de contes.

Voir aussi :

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