Dans l'objectif de créer une scène mêlant "2D" et "3D" j'ai décidé de m'appuyer sur l'univers de Brawl Stars, en reprenant tiles, éléments de game-play et décor du jeu.

Tout d'abord, j'ai réalisé les sprites en 2D sur Photoshop puis je les ai importé sur MagicaVoxel pour créer mon décor à l'échelle et disposer mes personnages.


J'avais également volonté de donner un effet "figurine" à collectionner avec l'emballage et le socle qui vont avec.


